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DamesEtCo/includes/Butin/Butin.hpp

56 lines
1.2 KiB
C++
Raw Normal View History

#pragma once
2023-12-27 22:44:32 +01:00
#include "../Jeu.hpp"
#include "PlateauButin.hpp"
2023-12-03 17:27:06 +01:00
2023-12-28 19:55:50 +01:00
struct PieceButin;
2023-12-27 22:44:32 +01:00
class Butin : private Jeu {
friend std::ostream &operator<<(std::ostream &, const Butin &);
// Plateau de jeu
2023-12-03 17:27:06 +01:00
PlateauButin plateau;
// Joueurs
2023-12-03 17:27:06 +01:00
Joueur &joueur2;
// Etape du jeu, pour savoir où on en est
enum Etape {
ChoixJ1 = 0,
ChoixJ2,
EnJeu,
Fini,
};
2023-12-28 22:05:00 +01:00
// Où l'on se trouve dans le jeu, à quelle étape nous sommes
enum Etape etape;
2023-12-28 22:05:00 +01:00
// Permet de transformer une Piece en PieceButin
2023-12-28 19:55:50 +01:00
PieceButin *getPiece(const int x, const int y) const;
2023-12-28 22:05:00 +01:00
// Message quand les joueurs retirent les pièces au début du jeu
std::string msgPieceJaune(const bool erreur = false) const;
2023-12-28 22:05:00 +01:00
// Message à chaque tour du joueur
std::string msgTonTour() const;
// Position curseur
std::pair<int, int> getPosition() const override;
// Change de joueur courant
void changerJoueurCourant();
2023-12-28 22:05:00 +01:00
public:
2023-12-13 12:01:59 +01:00
Butin(Joueur &joueur1, Joueur &joueur2); // constructor
virtual ~Butin(); // destructor
// Fonction d'initialisation du jeu
2023-12-28 00:04:30 +01:00
void init() override;
// Fonction de jeu
void play() override;
// Fonction d'évènement
void event(const int x, const int y) override;
};